Механіки

Як влаштований світ для гравця.

Чат

Повідомлення чують гравці в радіусі 50 блоків у тому самому вимірі. Щоб написати всім, почни текст зі знака !. Локальні позначені [Л], глобальні — [Г]. Якщо поруч нікого немає, з’явиться підказка. Перед ніком стоїть префікс рангу. Коли гравець заходить або виходить, у чат пишеться його ранг, нік і коротка фраза.

Бої

Удар іншого гравця вмикає бій на 30 секунд в обох. Кожен новий удар оновлює таймер. Удари мобів режим не вмикають. Під час бою телепорт стає в чергу й виконується, коли бій закінчиться. Таймер видно над хотбаром. Бій знімається при смерті та при виході.

Платформи

Будувати й ламати можна лише на своїй платформі або там, де власник дозволив. Розмір — 20×30. Один гравець володіє лише однією. Східний острів забудований такими платформами: між ними щілина в 1 блок, посередині дорога з мостом на основний острів. Дороги не є приватом. Основний острів ця забудова не чіпає.

  • Зайняти вільну: стати на неї і /platforms claim. Над платформою висить голограма.
  • Додому: /platforms home, з урахуванням бою. Відмовитись: /platforms abandon.
  • Передати платформу можна через меню «Моя платформа», якщо в отримувача своєї ще немає.
  • Прапори власника: PvP, вхід гостей, двері й важелі, скрині, бої з мобами, вибухи, вогонь і лава, політ, будівництво для всіх друзів.
  • Друзі: /platforms friend, accept, deny, unfriend. Для кожного друга окремо вмикаються будівництво, скрині, двері й PvP.

Економіка

Три окремі баланси. Предмети в інвентарі ще не є грошима: їх треба внести через /bank або кнопку «Економіка».

ВалютаЩо вноситиКурс
Залізозлиток або блок (9)1
Золотозлиток або блок (9)10 заліза
Діамантидіамант або блок (9)100 заліза

Обмін працює в обидва боки без комісії. Вгору міняються лише повні одиниці: 25 заліза дадуть 2 золота, 5 заліза лишаться. Переказ: /pay нік валюта сума, собі переказати не можна, офлайн-гравець гроші отримає. При смерті зникає 10% кожного балансу. Баланси, ранг і онлайн видно на бічній панелі; сховати її: /sidebar.

Магазини

/shop або кнопка «Магазини». Категорії: броня, зброя, інструменти, продукти, ресурси, будівельні. Оплата з балансу банку. Продаж дешевший за покупку і йде в ту саму валюту. Злитки, блоки й руда заліза, золота і діамантів у магазині немає. За раз не більше 2304 штук. Речі з ім’ям, описом або чарами магазин не забирає. Незериту й зачарованого золотого яблука в каталозі немає.

Точки і заводи

Точка — квадрат 10×10. Захопити її можна, стоячи на ній самому 2 хвилини. Якщо заходить ще хтось, захват на паузі. Вийшов за межу — прогрес зникає. Кожні 30 секунд точка може дати на баланс 1–3 одиниці: залізо 50%, золото 30%, діаманти 10%, нічого 10%. Ресурс іде, поки ти онлайн.

Заводи більші, 20×20, захват 4 хвилини. Їх не більше ніж 3 залізних, 2 золотих і 1 діамантовий. Поки стоїш на своєму заводі, кожні 30 секунд у центр падає 1–3 предмети його типу. Підібрати їх може будь-хто. Житель на заводі обмінює цю валюту з інвентаря на баланс. Вихід із сервера звільняє і точки, і заводи. Список: /territory.

Шахта

Сім поверхів. Кирку дає житель на вході, прогрес показує /mine. Ламати можна лише руду, лише цією киркою і лише на відкритому поверсі.

  • Вугілля — без PvP, руда за 5 хвилин. Далі: 128 вугілля і 64 заліза.
  • Мідь — без PvP, 5 хвилин. Далі: 96 міді і 128 заліза.
  • Залізо — PvP, 8 хвилин. Далі: 64 залізної руди і 32 золота.
  • Золото — PvP, 12 хвилин. Далі: 48 золотої руди і 64 золота.
  • Редстоун — PvP, 12 хвилин. Далі: 64 редстоуну і 16 діамантів.
  • Смарагд — PvP, 18 хвилин. Далі: 24 смарагди і 32 діаманти.
  • Діаманти — PvP, 25 хвилин. Нижче поверхів немає.

Оплата списується з банку. На поверхах із PvP удар проходить, лише коли обидва стоять на такому поверсі. При смерті кирка й прогрес лишаються.

Промокоди і рефералка

Код вводиться через /promo код або меню. Кожен код — один раз на гравця. У коду є термін, деякі лише для новачків або для певного рангу. Нагорода — предмети в інвентар.

Свій реферальний код виду REF-XXXXXX показує /promo без аргументів. Новачок, який награв менше 5 годин, вводить чужий код: нагороду отримують обидва. Свій код використати не можна, і реферальний код приймається лише один раз.

Край світу

На краю океану стоїть невидима стіна. Крайню воду видно, але заплисти, піднирнути чи перелетіти не можна. Перлина за стіну гравця не переносить.